がいうすの賽は投げられた!!

趣味等の話を気ままに書きます。

2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ロックマンXDive PVPサイレント修正に関して@2020/11/30

何やら最近PVPでのステータス反映に関して、 従来の仕様からいつの間にか修正が入っていたようなので、 まとめていきたいと思います。 修正内容 装備していないボスチップ(ランク、改造率等) 武器ステータス(凸状況、レア度差等) 以上がPVPでは反映されなく…

ロックマンXDive ダイヴカード解説&オススメの組み合わせ@2020/11/17

今回は10月14日のアップデートにて追加された新要素 ダイヴカードについて解説していきます。 ダイヴカードとは キャラクターに特定のカードを装備することで、威力を+α底上げしたり弱体効果を無効化するなど、様々な効果を得ることができるようになります。…

ロックマンXDive PVP要注意キャラ対策(逃げアイリス等...)

今回はPVPも早々に新シーズンが始まったということで、 PVPに於ける要注意キャラの対策について書いていこうと思います。 逃げアイリス 課金お手軽最強キャラと名高いアイリス その理由として、 自動追尾する設置型の機雷攻撃 接近すれば範囲内にいる敵を行…

ロックマンXDive 断片によるキャラ・武器解放は効率が悪い?

最近またタイトルのような話を耳にする機会が増えたので、 本当に効率が悪いのかという辺りを書いていきたいと思います。 まず結論からいってしまうと、 何において効率が悪いかという話にはなるのですが、 効率が悪いわけでは決してないと言えると思います…

ロックマンXDive レビュー内に書かれていることに対する回答を羅列してみる。

ロックオンは高さ優先で、他の敵が近づいてきてもロックオンが切り替わらない。 攻撃している間はその攻撃対象にロックが固定されます。 逆に敵が近づいてくる度にロックが自動で切り替わると、 とんでもなく不便なゲームになります。 違う敵にロックを変え…